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Maintenance

Tous les jeudis
09h00 - 10h00 (CEST)

Des maintenances d’urgence peuvent également être effectuées en dehors des horaires indiqués ci-dessus. Veuillez vous référer à cette page pour toute information concernant les maintenances occasionnelles. Nous sommes désolés pour la gêne occasionnée, mais nous vous prions de vous déconnecter avant que la maintenance ne commence afin de pouvoir sauvegarder vos données.

Skin

ACCUEIL > Guide > Skin

Interface d'édition des textures

Dans GetAmped2, vous pouvez éditer les avatars en votre possession pour en créer de nouveaux.

texture edit interface Screen
Fenêtre d'aperçu des avatars
Vous pouvez prévisualiser l'avatar que vous êtes en train d'éditer.
Vous pouvez faire tourner votre avatar en déplaçant la souris tout en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé.
Déplacer la souris avec le bouton gauche enfoncé vous permet de déplacer l'écran dans la même direction.
Vous pouvez zoomer et dézoomer avec la molette de la souris.
Fenêtre des textures
C'est la zone qui vous permet d'éditer la texture de votre skin.
Vous pouvez utiliser l'outil "crayon" pour dessiner dessus.
Palette de couleurs
En ajustant les doses des 3 couleurs primaires rouge (R), vert (V) et bleu (B),
vous pouvez créer des couleurs qui ne sont pas dans la palette.
"A" représente l'opacité de la couleur.
Lorsque vous cliquez sur un nombre, des flèches jaunes apparaîssent de chaque côté.
Déplacer la souris sur la gauche ou la droite augmentera ou diminuera le chiffre.
La boîte de couleur située à gauche montre la couleur en cours de sélection.
Boîte à outil
Les outils de base pour éditer la texture.
Description des outils

Outil de sélection carré
La ligne en pointillé carré représente la sélection.
La zone selectionnée sera indiquée en blanc.

Outil crayon
Cet outil permet de dessiner librement.
Le dessin se fait surtout avec cet outil.

Outil ligne
Cet outil permet de dessiner des lignes droites.
Faites un clic gauche sur le point de départ et étirez la ligne jusqu'à l'endroit de votre choix puis relâchez la souris pour la terminer.

Outil carré
Cet outil permet de dessiner des carrés.

Outil cercle
Cet outil permet de dessiner des cercles.
Cela fonctionne plus ou moins comme l'outil carré.

Outil repeindre
Cet outil permet de peindre les zones de la même couleur de la couleur de votre choix.

Outil seringue
Cet outil est utilisé pour sélectionner une couleur utilisée dans la fenêtre de textures.

Outil main
Un outil utilisé pour déplacer l'écran de la zone en cours de visualisation.

Outil zoom
Cet outil vous permet de zoomer d'un clic droit et de dézoomer d'un clic gauche lorsqu'il est sélectionné.
Outil crayon
Cet outil vous permet de modifier la taille d'un point.
Le point grossira en allant sur la droite. Modifiez la taille d'un point lorsque c'est nécessaire.
Outil mode
Un outil avancé qui permet d'éditer les textures.
Ces outils sont utilisés pour ajouter des effets aux outils de base.
Description des outils

Mode large portée
Vous pouvez définir une couleur pour les espaces vides internes lorsque vous utilisez les outils carré ou cercle.

Mode anticrénelage
En sélectionnant cet outil, les lignes que vous dessinerez seront floutées. Les lignes seront fluidifiées étant donné qu'une couleur intermédiaire aux couleurs entourant le dessin sera sélectionnée pour ce-faire.

Mode dégradé de couleur
A la différence de l'outil de dégradé de base, celui-ci utilisera une couleur correspondant à la couleur actuellement utilisée dans la texture.

Mode inversé
En sélectionnant cet outil, la ligne que vous dessinerez sera automatiquement réfléchie sur le côté opposé de la texture.
Outil affichage
Cet outil permet de faciliter l'édition de la texture.
Description des outils

Afficher les contours
Cet outil vous permet de voir sur quel polygone la texture est utilisée.

Grille d'indication
Cet outil permet d'afficher une grille blanche.
Servez-vous en pour équilibrer les zones gauche et droite de la texture.
Outils commande
Ces outils sont utiles pour éditer vos skins.
Description des outils

ANNULER
Vous pouvez annuler la dernière action effectuée.

RETABLIR
Vous pouvez rétablir l'action annulée juste avant.

COPIER
Vous pouvez copier la texture de la zone sélectionnée grâce à l'outil carré.
Cet outil est pratique lorsque vous utilisez une texture similaire dans des zones différentes.

COLLER
Vous pouvez coller la texture que vous avez copié précédemment.
Vous pouvez déplacer la texture dans la zone afin de l'ajuster tant qu'elle est affichée en blanc.

IMPORTER
Vous pouvez importer la texture d'une image faite avec d'autres outils.

EXPORTER
Vous pouvez sauvegarder les données de la texture en cours d'utilisation sur votre skin.

RÉINITIALISER
Vous pouvez restaurer les paramètres par défaut des textures et polygones.
Morceaux d'avatar
Vous pouvez sélectionner des morceaux d'avatar pour éditer vos skins.
OUVRIR & SAUVEGARDER
Choisir "Sauvegarder" vous permet d'enregistrer les données de votre skin en fichier de données.
L'extension du fichier sera ".skin2".
Vous pouvez charger des données avec cette même extension ".skin2" grâce au bouton "Ouvrir".
Vous ne pourrez télécharger aucun fichier n'ayant pas ".skin2" pour extension, ni même des fichiers ".skin".
Commande de modification de prévisualisation
Pose: Vous pouvez prévisualiser le cadre des émotions (5 par défaut).
ACTION: Vous pouvez avoir un aperçu animé de votre personnage portant votre nouveau skin.
Mode affichage: Vous pouvez prévisualiser soit le "corps entier", soit une "partie du corps", soit "Visage et cheveux uniquement".